프론트엔드 UI 아키텍처 패턴 — MVC, MVP, MVVM, Flux
UI 아키텍처 패턴(MVC · MVP · MVVM · Flux)의 등장 계기와 장단점, 비교 분석을 담은 기록

공유하고 싶거나 다시 보고 싶은 기술들을 정리합니다.
UI 아키텍처 패턴(MVC · MVP · MVVM · Flux)의 등장 계기와 장단점, 비교 분석을 담은 기록

funda 프로젝트와 개인 포트폴리오에 Three.js로 캐릭터를 올리며 겪은 문제들을 적은 기록
베이직부터 그룹 프로젝트까지, CS 지식을 체득하고 AI 엔지니어링과 설계의 본질을 깨달으며 성장한 7개월간의 기록

온보딩 시스템 개선부터 인프라 모니터링, 실시간 소켓 통신, 그리고 3D 캐릭터 최적화까지 7주간의 그룹 프로젝트 완주 기록
아이디어 선정부터 시니어 피드백을 거쳐 MVP 구현까지, 그룹 프로젝트의 기틀을 다지며 겪은 시행착오와 기술적 도전의 기록
벡터의 길이를 1로 만드는 정규화의 본질을 게임 이동 로직과 블렌더의 Apply Scale 사례를 통해 분석했습니다.

6주간의 그룹 스프린트를 돌아보며 경험한 설계의 시행착오, 협업의 기술, 그리고 시니어 피드백을 통한 성장을 정리한 기록

10주 동안 진행된 부스트캠프 멤버십 학습 스프린트를 돌아보며 기술 학습, 설계 고민, 번아웃, 그리고 AI 활용까지 정리한 기록

네이버 부스트캠프 웹·모바일 10기 챌린지 과정 - 데일리 미션, CS 공부, 피어 피드백, AI 활용 방안

함수형 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍의 장단점, 리액트에서 함수형을 선택한 이유에 대한 탐구에 대한 기록