Architecture UI Frontend — MVC, MVP, MVVM, Flux
Un compte rendu de l'apparition des modèles d'architecture UI (MVC · MVP · MVVM · Flux), avec leurs avantages et inconvénients, et une analyse comparative.

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Un compte rendu de l'apparition des modèles d'architecture UI (MVC · MVP · MVVM · Flux), avec leurs avantages et inconvénients, et une analyse comparative.

Enregistrement des problèmes rencontrés lors de l'intégration de personnages dans Three.js pour le projet funda et mon portfolio personnel
Un parcours de 7 mois, des bases au projet de groupe : acquérir les fondamentaux de l'informatique, maîtriser l'ingénierie de l'IA et découvrir l'essence de la conception logicielle.

Le récit d'une aventure intense de 7 semaines : de l'amélioration de l'onboarding et du monitoring d'infrastructure à la communication temps réel et l'optimisation de personnages 3D.
De l'idéation à l'implémentation du MVP en passant par les retours seniors : récit de la mise en place des fondations du projet et des défis techniques relevés
Une analyse de l'essence de la normalisation à travers la logique de mouvement dans les jeux et l'application de l'échelle dans Blender.

Retour sur les 6 semaines de sprint de groupe : défis d'architecture, dynamiques de collaboration et progression technique suite aux retours seniors.

Retour sur dix semaines d’apprentissage au Boostcamp : technologies étudiées, défis de conception, fatigue mentale et enseignements tirés de l’utilisation de l’IA.

Un retour sur la phase Challenge du Boostcamp : missions quotidiennes, apprentissage CS, feedback entre pairs, travail d’équipe et évolution de ma façon d’apprendre avec l’IA.

Exploration des avantages et inconvénients de la programmation fonctionnelle et orientée objet, et des raisons du choix fonctionnel dans React